Saad Moosajee Interview
credit: http://psd.tutsplus.com/articles/inspiration/saad-moosajee-interview
Saad Moosajee เป็นศิลปินหน้าใหม่ที่มีพรสวรรค์อย่างมาก เขาเชี่ยวชาญพิเศษในงาน 3D โดยถึงแม้จะมีอายุเพียง 15 ปี แต่เขาก็สามารถทำงานได้ดีและคล่องแคล่วในระดับที่ดีไซน์เนอร์บางคนได้แต่ฝัน ถึง! แรงบันดาลใจของเขาส่วนใหญ่มาจากนิยายวิทยาศาสตร์ และแหล่งอื่นๆอีกมากมาย ตอนนี้ Saad ได้แสดงให้พวกเราเห็นแล้วว่า “อายุเป็นเพียงแค่ตัวเลข” !
1. ยินดีต้อนรับเข้าสู่ PSDTUTS! แนะนำตัวเองและประวัติสั้นๆ ว่าคุณมาจากที่ไหน แล้วเริ่มต้นงานด้านนี้ได้ยังไง
ตอบ : ก่อนอื่นขอขอบคุณสำหรับการต้อนรับที่อบอุ่นครับ ผมชื่อ Saad Moosajee ผมฝึกหัดและเรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง ตอนนี้ผมพึ่งอายุครบ 15 ปี อาศัยอยู่ในอเมริกา แต่บ้านเกิดของผมจริงๆแล้วอยู่ในลอนดอน, ประเทศอังกฤษ ผมสนใจและหลงใหลในศิลปะมาตั้งแต่เด็กๆ
ตั้งแต่ผมเริ่มเดินได้ ผมก็เริ่มเอาอะไรต่างๆที่น่าเบื่อมาวาดให้มันดู artistic ขึ้น ผมชอบบังคับให้ตัวเองซื้อเพลงจากศิลปินจริงๆ เพราะผมชอบอัลบั้มอาร์ตมากกว่า และนั่นเป็นจุดเริ่มต้นของผมในด้านศิลปะ หลังจากนั้นผมก็หันมาทำงานดิติตอลเหมือนกับคนส่วนใหญ่ ผ่านเกมออนไลน์ RPG เกมส์ ซึ่งทำให้ผมรู้จัก Deviantart ตอนนี้ผมทำงานมิกซ์มีเดียเยอะมาก ผมชอบผสมผสานงาน 2D, 3D และการเพ้นท์/ดรอว์อิ้งเข้าด้วยกัน
2. งานหลักๆของคุณมีลักษณะเป็น 3D อะไรที่ทำให้คุณหันมาจับงานที่มีลักษณะจำเพาะโดยใช้ 3D renders (จั๊บ: ไมแกแปลแปลกๆวะ)
ตอบ : หนึ่งในแรงบันดาลที่มีผลกับผมที่สุดเสมอมาเลยคือ H.R. Giger เขาเป็นสุดยอดของนิยายวิทยาศาตร์ นอกเหนือจากนั้น อีกคนที่ผมสนใจอย่างมากเลยคือ Rene Magritte ผมไม่เหมือนคนอื่นๆตรงที่ผมเริ่มงาน 3D ก่อน photoshop ซึ่งตอนนั้นผมอายุ 13 ปี ตอนแรกๆผมใช้ random 3D objects สำหรับทำงานเล่นๆตามใจตัวเอง (จั๊บ: aesthetics อ่ะ – -”) แต่หลังจากที่ผมเริ่มมีความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมากขึ้น ผมก็ทำงานที่เป็น symbols ด้วย (จั๊บ: แปลไม่ถูกโฮก T T)
(ขอตัดไป 1 ย่อหน้า เนื่องจากขี้เกียจแปล เขียนเป็นไทยไม่ถูกด้วย)
3. คุณทำงานโดยใช้ 3D renders มานานแค่ไหนแล้ว? โปรแกรมอะไรที่คุณใช้? แล้วก็ลองบอกเทคนิคเล็กๆน้อยๆสำหรับดีไซน์เนอร์ที่อยากจะเริ่มทำงาน 3D
ตอบ : ผมทำงาน 3D มามากกว่า 2 ปีและอีก quater years (จั๊บ: แอร๊ก ลืมแล้วแปลว่าไร 55) จริงๆแล้วมีโปรแกรม 3D เยอะมากให้คุณเลือกใช้ ในความคิดเห็นผมน่าจะฝึกใช้ 1 ในสามโปรแกรมนี้: Cinema 4D, 3Ds Max, and Maya (three building block programs) หลังจากนั้นก็ขยับไปใช้งานโปรแกรมที่พิเศษอย่าง Poser, Zbrush หรือ Realflow โปรแกรมที่ผมชอบใช้คือ Cinema 4D, Poser และ Zbrush ซึ่งโปรแกรมพวกนี้จะไม่เหมือนกับ photoshop คุณสามารถใช้ครีเอทงานที่เป็น literally อะไรก็ได้ทั้งนั้น เทคนิคเดียวสำหรับดีไซน์เนอร์ที่คิดจะเริ่มทำงานประเภทนี้คือฝึกฝนให้เป็น นิตย์ เพราะในโลกของ 3D นั้นมีโอกาสให้คุณไม่อั้น
4. อะไรที่เป็นจุดอ่อนที่สุดของคุณ แล้วคุณพยายามแก้ไขมันอย่างไร
ตอบ : ผมคิดว่าจุดอ่อนที่สุดของผมคงเป็นการที่ผมลิมิตตัวเองอยู่แต่ในดิจิตอลระดับ กลาง ผมใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับ photoshop เพียงเพราะว่าผมอยากเป็นศิลปิน ถึงแม้ว่าความจริงแล้วมือของผมยังไม่นิ่งพอแม้แต่จะขีดเส้นตรงๆซะด้วยซ้ำ
ผมคิดว่าศิลปินที่ดีส่วนใหญ่มักจะมีทักษะด้าน traditionally ด้วย (จั๊บ: ศิลปะแบบที่ไม่ใช้คอมอ่ะ มันเรียกว่า วิจิตรศิลป์ป่าว) มันจะช่วยคุณมากในเรื่องของเทคนิคอย่างเช่นสัดส่วน แสงเงา รวมถึงช่วยสอนคุณเกี่ยวกับการจัดองค์ประกอบ ตอนนี้ผมกำลังพยายามฝึกเพ้นท์บน canvases แล้วก็สเก็ตในสมุด แต่ตอนนี้ยังไม่มีอะไรออกมาดีพอจะโชว์เลย หวังว่ามันจะดีขึ้นครับ!
5. หลังจากที่ดูพอร์ทโฟลิโอคุณแล้ว คุณได้ร่วมงานกับดีไซน์เนอร์หลายๆคน พวกเขาใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ยังไง นอกเหนือจากการสร้างงานที่น่าทึ่งออกมา
ตอบ : ผมชอบทำงานร่วมกับดีไซน์เนอร์คนอื่นมากๆ ศิลปินสองคนถึงแม้จะต่างคนต่างสไตล์ แต่เทคนิคที่เหมือนกันจะช่วยผสมงานทั้งสองเข้าด้วยกัน และมันมักจะออกมาดีเสมอ สำหรับผมประโยชน์ที่ดีที่สุดคือ ประสบการณ์ที่ได้จากการทำงานกับดีไซน์เนอร์อีกคน ผมพบว่าเพื่อนของผมหลายคนก็ได้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันเช่นเดียวกัน อย่างไรก็ตามเมื่องานที่ทำออกมาดี ประโยชน์ก็ตกแก่ทั้งสองฝ่ายโดยอัตโนมัติ เพราะเวลาส่วนใหญ่งานแต่ละชิ้นจะมีเครื่องหมายการค้าคุณภาพแก่ศิลปินแต่ละคน ที่ร่วมกันทำงานดีๆออกมา (?? ประมาณว่าพองานออกมาดี ก็เครดิตดีไรเงี้ย – -)
6. ถึงคุณจะมีอายุเพียงแค่ 15 ปี แต่คุณสามารถทำงานออกมาได้อย่างน่าทึ่งในแบบที่ศิลปินที่แก่กว่าบางคนยังทำไม่ได้ คุณวางแผนชีวิตตัวเองในอีก 5 ปีต่อไปยังไง? จะเข้าโรงเรียนสอนออกแบบ หรือจะไปเป็น freelance เลย
ตอบ: ผมถามคำถามนี้กับตัวเองเยอะเหมือนกันครับ ผมอายุแค่ 15 ปี ผมยังไม่เป็นห่วงกับเรื่องนี้มาก เพราะใครจะไปรู้ ผมอาจจะเปลี่ยนใจตอนหลังก็ไำด้ แต่ถ้าจะให้ผมตอบ ผมคงเลือกเข้าเรียน design school ครับ
( 7. พูดเกี่ยวกับงานชิ้นหนึ่งของ saad ที่ชื่อ “Inferno” ขอข้ามละกัน – - (แกจะขี้เกียจไปไหนวะ)
8. ขอบคุณอีกครั้งที่ให้โอกาสพวกเรากับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ สุดท้ายนี้ กล่าวอะไรเล็กๆน้อยๆกับดีไซน์เนอร์คนอื่นๆที่อยากจะเก่งเหมือนคุณซักวัน
ตอบ: ขอบคุณมากๆเช่นกันครับ ^^ เทคนิคเดียวของผมคือ “ฝึกฝนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้” ครับ ถึงแม้ว่ามันจะ cliché(?) มากๆก็ตาม
+ อื่นๆ
เยี่ยมชม+ติดตามงานของดีไซน์เนอร์ที่โคดเด็กคนนี้ได้ที่ Saadart.com
ทีนี้…อย่ายอมให้ใครมาดูถูกคุณเรื่องอายุนะเคอะ!